最近,为了提高无监督的图像检索性能,通过设计语义相似性矩阵提出了许多无监督的哈希方法,该方法基于预先训练的CNN模型提取的图像功能之间的相似性。但是,这些方法中的大多数倾向于忽略图像中包含的高级抽象语义概念。直观地,概念在计算图像之间的相似性中起着重要作用。在实际情况下,每个图像都与某些概念相关联,如果两个图像共享更相同的概念,则两个图像之间的相似性将更大。受到上述直觉的启发,在这项工作中,我们提出了一种带有语义概念挖掘的新颖无监督的散列散布,称为UHSCM,该挖掘利用VLP模型来构建高质量的相似性矩阵。具体而言,首先收集一组随机选择的概念。然后,通过使用及时的工程进行视觉预审进(VLP)模型,该模型在视觉表示学习中表现出强大的力量,根据训练图像将一组概念降低。接下来,提出的方法UHSCM应用了VLP模型,并再次提示挖掘每个图像的概念分布,并基于挖掘的概念分布构建高质量的语义相似性矩阵。最后,以语义相似性矩阵作为指导信息,提出了一种新颖的散列损失,并提出了基于对比度损失的正则化项,以优化哈希网络。在三个基准数据集上进行的大量实验表明,所提出的方法在图像检索任务中优于最新基准。
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在本报告中,我们建议针对四个EGO4D挑战任务,包括自然语言查询(NLQ),MOMMER QUERY(MQ),对象状态变更分类(OSCC),以及PNR定位(PNR)。尤其是,我们将最近发布的EGO4D数据集\ cite {grauman2021ego4d}从预处理数据集,预处理目标和开发集中从egecentric vlp中提升。基于上述三个设计,我们开发了一个验证的视频语言模型,该模型能够将其以自我为中心的视频文本表示或仅视频表示形式转移到几个视频下游任务中。我们的Egentric VLP在NLQ上实现10.46r@1&iou @0.3,MQ上的10.33地图,OSCC上的74%ACC,PNR上的0.67秒错误。该代码可在https://github.com/showlab/egovlp上找到。
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在本报告中,我们为Epic-kitchens-100多实体检索(miR)挑战提出了一个基于视频的预处理(VLP)解决方案\ cite {kevin202222222egovlp}。尤其是,我们将最近发布的EGO4D数据集\ cite {grauman2021ego4d}从预处理数据集,预处理目标和开发集中从egecentric vlp中提升。基于上述三个设计,我们开发了一个预验证的视频语言模型,该模型能够将其自我为中心的视频文本表示为mir基准。此外,我们设计了一种自适应多构度最大损失,以有效地微调模型并为可靠的推理配备双重效果技术。我们最好的单个模型在挑战测试集上获得了强劲的性能,其中47.39%的地图和61.44%的NDCG。该代码可在https://github.com/showlab/egovlp上找到。
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Reinforcement Learning is a powerful tool to model decision-making processes. However, it relies on an exploration-exploitation trade-off that remains an open challenge for many tasks. In this work, we study neighboring state-based, model-free exploration led by the intuition that, for an early-stage agent, considering actions derived from a bounded region of nearby states may lead to better actions when exploring. We propose two algorithms that choose exploratory actions based on a survey of nearby states, and find that one of our methods, ${\rho}$-explore, consistently outperforms the Double DQN baseline in an discrete environment by 49\% in terms of Eval Reward Return.
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The number of international benchmarking competitions is steadily increasing in various fields of machine learning (ML) research and practice. So far, however, little is known about the common practice as well as bottlenecks faced by the community in tackling the research questions posed. To shed light on the status quo of algorithm development in the specific field of biomedical imaging analysis, we designed an international survey that was issued to all participants of challenges conducted in conjunction with the IEEE ISBI 2021 and MICCAI 2021 conferences (80 competitions in total). The survey covered participants' expertise and working environments, their chosen strategies, as well as algorithm characteristics. A median of 72% challenge participants took part in the survey. According to our results, knowledge exchange was the primary incentive (70%) for participation, while the reception of prize money played only a minor role (16%). While a median of 80 working hours was spent on method development, a large portion of participants stated that they did not have enough time for method development (32%). 25% perceived the infrastructure to be a bottleneck. Overall, 94% of all solutions were deep learning-based. Of these, 84% were based on standard architectures. 43% of the respondents reported that the data samples (e.g., images) were too large to be processed at once. This was most commonly addressed by patch-based training (69%), downsampling (37%), and solving 3D analysis tasks as a series of 2D tasks. K-fold cross-validation on the training set was performed by only 37% of the participants and only 50% of the participants performed ensembling based on multiple identical models (61%) or heterogeneous models (39%). 48% of the respondents applied postprocessing steps.
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对于工业规模的广告系统,对广告点击率(CTR)的预测是一个核心问题。广告点击构成了一类重要的用户参与,通常用作广告对用户有用的主要信号。此外,在每次点击收费的广告系统中,单击费用期望值直接输入价值估计。因此,对于大多数互联网广告公司而言,CTR模型开发是一项重大投资。此类问题的工程需要许多适合在线学习的机器学习(ML)技术,这些技术远远超出了传统的准确性改进,尤其是有关效率,可重复性,校准,信用归因。我们介绍了Google搜索广告CTR模型中部署的实用技术的案例研究。本文提供了一项行业案例研究,该研究强调了当前的ML研究的重要领域,并说明了如何评估有影响力的新ML方法并在大型工业环境中有用。
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蒙版的视觉建模(MVM)最近已被证明对视觉预训练有效。虽然在视频输入(例如,蒙版框架建模)上进行了类似的重建目标,在视频语言(VIDL)预训练中探索了类似的重建目标,但先前研究中的预提取的视频功能在预训练期间无法通过MVM进行完善,因此无法通过MVM进行完善为下游性能不满意。在这项工作中,我们系统地检查了MVM在VIDL学习的背景下的潜力。具体而言,我们的研究基于完全端到端的视频变压器(Violet),该视频变压器(Violet)减轻了固定视频表示与MVM培训之间的断开连接。总共探索了MVM的八个不同的重建目标,从低级像素值和定向梯度到高级深度图,光流,离散的视觉令牌和潜在的视觉特征。我们进行全面的实验,并就导致有效MVM培训的因素提供见解。从经验上讲,我们展示了通过MVM目标预先训练的紫罗兰色,可以在13个VIDL基准测试中取得显着改进,从视频问题回答,视频字幕到文本到视频检索等等。
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最近,Deep Models已经建立了SOTA性能,用于低分辨率图像介绍,但它们缺乏与现代相机(如4K或更多相关的现代相机)以及大孔相关的分辨率的保真度。我们为4K及以上代表现代传感器的照片贡献了一个介绍的基准数据集。我们展示了一个新颖的框架,结合了深度学习和传统方法。我们使用现有的深入介质模型喇嘛合理地填充孔,建立三个由结构,分割,深度组成的指南图像,并应用多个引导的贴片amatch,以产生八个候选候选图像。接下来,我们通过一个新型的策划模块来喂食所有候选构图,该模块选择了8x8反对称成对偏好矩阵的列求和良好的介绍。我们框架的结果受到了8个强大基线的用户的压倒性优先,其定量指标的改进高达7.4,而不是最好的基线喇嘛,而我们的技术与4种不同的SOTA配对时,我们的技术都会改善每个座椅,以使我们的每个人都非常偏爱用户,而不是用户偏爱用户。强大的超级分子基线。
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近年来,统一的视觉语言框架已经大大提高,其中大多数采用编码器架构将图像文本任务统一为序列到序列的生成。但是,现有的视频语言(VIDL)模型仍需要在每个任务的模型体系结构和培训目标中进行特定于任务的设计。在这项工作中,我们探索了一个统一的VIDL框架薰衣草,其中蒙版语言建模(MLM)用作所有前训练和下游任务的常见接口。这样的统一导致了简化的模型体系结构,在多模式编码器之上,只需要一个轻巧的MLM头,而不是具有更多参数的解码器。令人惊讶的是,实验结果表明,这个统一的框架在14个VIDL基准测试中实现了竞争性能,涵盖了视频问答,文本到视频检索和视频字幕。广泛的分析进一步证明了薰衣草比现有VIDL方法的优势:(i)在多任务列出时仅使用一组参数值支持所有下游任务; (ii)对各种下游任务的几乎没有概括; (iii)在视频问题回答任务上启用零射门评估。代码可从https://github.com/microsoft/lavender获得。
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语言模型既展示了定量的改进,又展示了新的定性功能,随着规模的增加。尽管它们具有潜在的变革性影响,但这些新能力的特征却很差。为了为未来的研究提供信息,为破坏性的新模型能力做准备,并改善社会有害的效果,至关重要的是,我们必须了解目前和近乎未来的能力和语言模型的局限性。为了应对这一挑战,我们介绍了超越模仿游戏基准(Big Bench)。 Big Bench目前由204个任务组成,由132家机构的442位作者贡献。任务主题是多样的,从语言学,儿童发展,数学,常识性推理,生物学,物理学,社会偏见,软件开发等等。 Big-Bench专注于被认为超出当前语言模型的功能的任务。我们评估了OpenAI的GPT型号,Google内部密集变压器体系结构和大型基础上的开关稀疏变压器的行为,跨越了数百万到数十亿个参数。此外,一个人类专家评估者团队执行了所有任务,以提供强大的基准。研究结果包括:模型性能和校准都随规模改善,但绝对的术语(以及与评估者的性能相比);在模型类中的性能非常相似,尽管带有稀疏性。逐渐和预测的任务通常涉及大量知识或记忆成分,而在临界规模上表现出“突破性”行为的任务通常涉及多个步骤或组成部分或脆性指标;社交偏见通常会随着含糊不清的环境而随着规模而增加,但这可以通过提示来改善。
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